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U12

大家好,

终于,团队很高兴地宣布,一切顺利,U12更新'暗夜降临'于2022年07月19日上午11时英国夏令时发布(国内标准时间晚六点)。我们都非常期待看到玩家享受新地图雷马根,低光/夜间版本的地图和具有新模式的奥马哈海滩。

其他物品,包括新坦克(豹式与谢尔曼M4A3),信号枪,与大量其他新内容将这一更新所充斥。在今天的简报中,我们还将花时间打磨与完善U12的新DLC、VOIP改进、主要武器在玩家身上显示方式的变化、清理那些令人讨厌的车辆残骸、改善夜间地图上的照明效果等等。

如果您还没有看到本简介中未提及的更新12项的信息,您可以在此处查看以前的开发人员简介:

(这里应该有三个链接,在Steam社区查看)

车辆

  • 添加了新的美国“M4A3 75w”中型坦克
  • 为半履带增加机枪(M2 Browning,MG42)
  • 使用更新的智能材料将德国“黑豹”重新设计为重型坦克
  • 为虎式坦克更新了新的迷彩图案
  • 为四号坦克更新了新的迷彩图案
  • 为山猫更新了新的迷彩图案

武器

  • 添加信号枪(LP-42、SPSh-42、AN-M8)

装载

  • 将信号枪添加到 观察手3级 “Scout” 装载
  • 将弹药箱从 观察手3级 “Scout” 移至 观察手1级 “Standard Issue” 装载

游戏玩法/功能

  • 添加了以下新的指挥官能力:
    • 精准打击
      • 德国:斯图卡潜水炸弹
      • 美国:x2 P-47 炸弹
      • 苏联:IL-2 火箭扫射
    • 弹药掉落
  • 改进了扫射奔跑指挥官能力的动画
  • 为 Proximity、Unit 和 Leadership VOIP 频道添加了单独的音量控制
  • 为苏联派系增加了血腥模型(以前使用的美国模型)
  • 未装备时,主要武器现在显示在玩家的背上
  • 添加了中断武器重新加载的能力
  • 现在可以使用默认的“LEFT ALT”键绑定将防御工事对齐在一起
  • 调整 MG 部署逻辑以防止玩家将模型隐藏在对象中
  • 使用新的统计数据和有组织的布局更新了个人统计数据屏幕
  • 现在,当炮手摧毁 OP 时,坦克人员会收到通知
  • 现在可以使用坦克炮弹​​、反坦克炮、火箭和背包摧毁车辆残骸
  • AT炮 部署计时器从 3 秒增加到 8 秒
  • AT炮 的伤害从 600 降低至 350

STEAM商店内购买DLC与可解锁服装

对于那些可能没有看到的人,在更新U12版本的同时,我们还将为所有势力实装一些新的DLC指挥官制服:

指挥官DLC将包括两个不同的包,名为“上层梯队”和“红元帅”。这些将很快PC的Steam商店上开放,它们包含以下内容:

  • 上层梯队:德国野战陆军军官制服(蓝)和美军夏季制服
  • 红元帅:苏联M35军官制服

注意:红元帅包将免费下载

地图

  • 添加了新的雷马根地图:

    • 雷马根冲突
    • 雷马根冲突夜间模式
    • 雷马根进攻德国
    • 雷马根进攻美国
  • 添加夜间地图:

    • 佛依冲突夜间模式
    • 紫心小道冲突夜间模式
    • 许特根森林冲突夜间模式
    • 库尔斯克冲突夜间模式
  • 添加了额外的奥马哈地图变体:

    • 奥马哈冲突
    • 奥马哈进攻德国
  • 重新设计了库尔斯克的总部,为每个派系提供额外的掩护

平视显示器/用户界面

  • 提高战术地图上敌人侦察标记的易读性

音频效果

  • 缩短传入的炮兵哨声 SFX
  • 调整了 MG42 的子弹裂纹音效
  • 调整后的 Foy 地图环境
  • 手榴弹投掷 SFX 的平衡音量
  • 为爆炸 SFX 添加声音遮挡
  • 平衡的结束回合音乐音量
  • 调整肉体冲击音效
  • 调整后的木材冲击音效
  • 调整烟雾弹音效
  • 额外的细微声音调整和改进

服务器管理

  • 添加了“瞄准激光”以指示玩家瞄准的位置
  • [已修复]玩家被投票踢出封禁时提示该封禁来自管理员

Voip(语音系统)改进

VOIP从一开始就是通信的支柱。我们一直在寻找改善玩家体验与改良游戏内 VOIP机制的方法。我们很高兴在U12中宣布,我们已经能够实现更宽泛的音量(语音)控制系统。

HLL中有三种VOIP语音通道,由“附近”、“小队”和“指挥”聊天组成。除了之前的单个语音音量选项外,我们现在为每个VOIP通道添加了一个音量滑块。这将允许玩家提高或降低附近, 小队和指挥音量,在他们认为合适的时候调整。

小队长们有救啦!!!!!!!!

我们相信,扩展的VOIP音量控制选项将丰富所有玩家的通信,使其成为战场上更精简的通信方式。改进的沟通将带来更好的团队合作和更愉快的整体游戏体验。 我们将继续与VOIP合作伙伴VIVOX合作,并将继续尽可能改善HLL通信。我们计划在更新13中进一步改进。

主要武器现在吊在玩家背部

为了增加战场气氛,我们实现了玩家主要武器的动画,现在当他们切换到备用武器或物品时,会显示在他们的背部。

功能方面的玩家不会注意到他们的游戏有多大的不同,但是对于周围的人来说,挂在玩家背部的武器外观将为HLL的沉浸感提升到另一个维度。我们将考虑所有的玩家反馈以及任何动画和bug问题。

摧毁失事车辆

我们增加了玩家摧毁失事车辆的能力。可以使用坦克炮弹、反坦克炮、肩射火箭或三公斤.

玩家驱动车辆残骸的销毁将对玩家产生一些影响。如果车辆在瓶颈区域被摧毁,现在可以将其移除以释放战斗流,而不是等待定时拆除。

相反地,玩家需要意识到,玩家驱动的车辆残骸现在在交火期间的“掩护”不那么可靠,因为它们能够被突然移除。然而,考虑到掩护,默认情况下放置在战场上的静态残骸不会受到这种破坏特征的影响。比如说,当这些残骸明显被识别为“燃烧”残骸。

改善夜间地图的照明效果

我们一直忙于研究如何改善U12中推出的微光/夜间地图的心情和氛围。我们正在为此过程微调的一些项目包括:

为以下游戏内FX添加灯光,以在夜间地图上获得更好的视觉效果(最初的实现一直保持在细节方面):

  • 枪口闪烁
  • 火炮
  • 坦克炮
  • 装甲战车/火箭炮

新玩家成就

更新12还将为你们所有人带来一系列新成就,让你们全力以赴:

增加了以下新成就:

  • 没有太远的桥!
  • MG 去 BRRRR!
  • 你可以跑,但你不能躲!
  • 我不需要夜视镜!
  • 本月士兵
  • 赞美与征服!
  • 战争英雄
  • 死亡副官
  • 做斯维达尼亚!
  • 我窥探,我窥探,用我的小眼睛……
  • 清理小岛 3
  • 日内瓦大屠杀!
  • 只能有一个!
  • 一个与影子...
  • 发现!
  • 荣誉勋章
  • 铁十字
  • 苏联英雄
  • 违反日内瓦公约
  • 两千多!
  • 低调的生活方式
  • 就像时装周!
  • 岩石,纸,坦克!
  • 就这么开始了...
  • 雨地狱
  • 击败 DEV(医生)

Bug修复

  • [已修复] 当服务器/玩家有高 ping 时,跳过一个物体时出现异常的相机卡顿
  • [已修复] 在进行麦克风检查时断开和重新连接 VoIP 会导致 VoIP 永久停止工作。
  • [已修复] 苏联侦察坦克在进入载具或切换位置时不会触发任何音效。
  • [已修复] 四号坦克有不正确的装甲碰撞
  • [已修复] 如果玩家在 VOIP 频道之间切换非常快,则无法听到播放器的声音
  • [已修复] 玩家无法听到敌方半轨音效
  • [已修复] M97 Trench Gun 无法穿透任何材料。
  • [已修复] 哨站可以放置在被击落的敌人旁边,但会立即被摧毁。
  • [已修复] 使用 PTRS-41 离开 Mounted Prone 时播放子弹噼啪声。
  • [已修复] 在聊天中输入 Y/N 将接受或拒绝 UI 请求
  • [已修复] 可部署炸药无法放置在要塞和空降基地周围的区域。

每次更新,我们都要感谢我们最初的支持者。你们的支持使我们能够在大约五年前开始这段旅程。我们知道,众筹项目总是有一个巨大的风险——往往无法实现。我们要感谢你们给我们一个机会,我们很高兴继续前进,完成我们的任务。

战争记者、内容创作者和社区HLL视频

是时候从下面的创作者那里了解更多的社区亮点了。我们强烈建议看看他们。

如果你看到喜欢的视频,请确保在Discord#hll视频频道发布

(链接在Steam里)

我们的其他社交平台账户可以在这里找到:

@hell_let_loose(小蓝鸟)

好了,是时候结束今天的更新简报。带上你的更新,前线见!

汉化:JustMonika hll瓜棚报社

汉化为半机翻,如有不准,烦请告知